.

© Copyright – EtableringUtomlands.se
Sveriges blomstrande videospelsindustri

Sveriges blomstrande videospelsindustri

Publicerat av Tony Harkén tisdag, 02 april 2019.

Sveriges videospelsbransch är en av de största framgångarna i branschen globalt. Branschen drivs av en begåvad och kreativ arbetskraft, och framgångarna ett resultat av år av statligt stöd till utbildning och teknik.

Sverige har idag den näst högsta koncentrationen av videospelsstudior per capita i världen, bara Finland har fler. Man uppskattar att hela 1 av 10 personer i världen har spelat ett spel som utvecklats i Sverige. Det kan vara allt från titlar som "Candy Crush" till "Battlefield" eller det mer alternativa "Goat Simulator".

game thumb other250 0

Net Entertainment

Net Entertainment är ett legendariskt företag. Det är ofta mer känt som NetEnt, och grundades år 1996. I två decennier har de varit världsledande i att skapa spel till casinon online. NetEnt har för närvarande en katalog på fler än 200 spelautomater, och företaget har sina spel hos fler än 170 casinon. Ett av NetEnts huvudkontor finns på Vasagatan i Stockholm, tvärs över gatan från Stockholms centralstation. NetEnt har varit en pionjär på marknaden, och utvecklat nya plattformar och gränssnitt för hur spelautomater kan fungera.

Mojang

Spelet "Minecraft" var ett globalt fenomen när Microsoft köpte det  år 2014. De förvärvade hela företaget, svenska Mojang, för 2.5 miljarder dollar. Microsoft fick då ett enormt populärt varumärke, och spelare i alla åldrar. Dessutom fick de ungefär 100 miljoner dollar eller så i vinst, eftersom det var ungefär vad Mojang tog in årligen. Mojangs hade 35 anställda, och de flesta var överens om att Microsoft gjorde en riktigt bra affär. Spelet har sålt mer än 122 miljoner exemplar, den näst största säljaren någonsin bakom  "Tetris" som ligger först.

Mojang grundades år 2009 av Markus "Notch" Persson, som byggt "Minecraft" på fritiden. Persson, tillsammans med Mojangs två andra grundare, slutade på företaget efter försäljningen. Microsofts köp av Mojang skapade frågor som ofta uppkommer när ett stort företag förvärvar ett mindre.

Små förändringar

Ibland kan ny företagsstyrning och införande av utländsk företagskultur sluta dåligt, särskilt i en kreativ bransch. Det fanns mycket bekymmer bland de anställda på Mojang, säger Jonas Mårtensson, som gick med i företaget året före affären och skulle stanna kvar som VD efter Microsofts köp. Men både chefer och utvecklare säger att de inte har märkt någon särskilt stor förändring  under den tid som Microsoft har ägt studion.

Mycket av förändringen har skett i Redmond, där Microsoft har satt upp en studio för att styra några utgåvor av "Minecraft". De har även använt spelet framträdande i marknadsföringsmaterial, bland annat för HoloLens, Xbox och företagets utbildningsinitiativ. Microsoft har inte riktigt visat ännu vad de vill göra med Minecraft, men eftersom de betalade så högt pris har de antagligen något större i åtanke.

Positiva förvärv

Vissa svenska spelstudior har blomstrat under ny ledning.Dice, som skapade "Battlefield"-serien, köptes upp 2006 av Electronic Arts (EA). Det Kalifornien-baserade företaget har ett rykte om sig att stänga ner de studior de förvärvade, men istället har Dice blomstrat. Det sysselsätter fler än 550 personer i Sverige, inklusive laget bakom succén "Battlefield". Dice VD vid tidpunkten för försäljningen, Patrick Söderlund, driver nu EA:s världsomspännande nätverk av studior.

Massive

Ett annat svenskt spelbolag är Massive. De har producerat hits under nästan ett decennium, som ett dotterbolag till den franska spelgiganten Ubisoft. Internationella förvärv har bara varit positiva för den svenska spelmarknaden, och vi kommer utan tvekan att få se flera stora svenska titlar i framtiden.

Publicerat av

Tony Harkén

sverige

Klockan i Sverige

SE - Time
  • Restaurangtips i Phnom Pehn – Kambodja

    Dags att äta, jag tar mig till strandpromenaden längst Tonle Sap-floden och det känns som om man är i Nice i Frankrike, förmodligen för att Kambodja tidigare tillhörde Frankrike under Indokina-tiden, och många gamla byggnader vittnar om detta. Läs mer...

  • Nyhet! Maycas del Limarí Chardonnay

    Den 1 mars lanserades Maycas del Limarí Reserva Especial Chardonnay i Systembolagets ordinarie sortiment. Läs mer...

  • Svenskarna väntas jobba längst i EU

    Den tid som EU-ländernas medborgare i snitt förväntas vara tillgänglig på arbetsmarknaden under livet har de senaste tio åren ökat med 1,9 år. Och svenskarna är det folk som förväntas vara tillgängliga längst tid i hela EU. Läs mer...